第120章 机械生命研究院 (第1/2页)

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李磊用步兵推进也有好处,他在盟军基地周围,发现了中立通讯建筑。

赶紧把千里马摇过来,维修、占领,还是个云台!

“原来是藏这里了,找得好辛苦。”

“敌人基地周围...中隐隐于市?”

“怎么不摆在我基地旁边,那叫大隐隐于朝。”

在拆掉所有生产建筑后,剩下的米军卖家,然后游戏直接结束。

这一关,还是没有歼灭战。

看着手机App上,完成关卡选手的数量停在“1”上了好一阵,华国网友们可以确定了,李磊拿了第一。

“他这是在赌吗?赌没有歼灭战?”

“有些冒险了。”

“我觉得可以赌啊,你们看看前面关卡,好像厄普西隆的关卡,没有歼灭战的情况多一些。”

“这不是个规律吧,稣军盟军有些关卡,也没有,敌人和这一样,卖家但不冲锋。”

“反正这不能叫冒险,在这个前提下,可以一试,现在不就成功了,失败了也没啥,就是海军难对付点。”

“对,反正第一名的时间充足,值得一试。”

“好了,坐等游戏更新,我要去玩玩这一关了!”

现在,不光选手们对心灵终结这个游戏慢慢熟悉了,蓝星上也早就出现了无数款仿照竞技游戏制作的游戏。

经过这么长时间的厮杀,突出重围的游戏很少,毕竟很多游戏只有表面一样,内核什么的一塌糊涂,有不少甚至只是简单地换了个皮。

哪怕是认真做的游戏,很多人玩着也很别扭。

只有“磊伟游戏公司”开发的一款叫做“辉煌的计划”的游戏,从画面到内核,等各方面都无限接近竞技游戏,尤其是那个操作手感,获得了大家的认可。

“辉煌的计划”更新速度很快,只要每个关卡结束后,游戏会在一天内更新,新关卡的所有内容都在游戏中完美出现。

不仅有选手们面对过的一切,还有敌人视角的反向关卡,PVP遭遇战模式等。

当然,现在因为兵种不全,PVP遭遇战平衡性极其地差,而且每一关之后,因为加入了新兵种,平衡性都会随之发生改变。

为了满足玩家们的口味,游戏画面甚至还可以设置成高清晰画质版,但大部分玩家还是喜欢与竞技游戏同样的粗糙画质,称这样才“有那味儿”。

虽然官方

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